Задание для курсовой работы:
Реализуйте в среде Unity3D игровое приложение. На пространстве разбросаны в случайном порядке буквы (буквы берутся из собственного ФИО студента). Игрок (вид от первого лица) собирает буквы за определенный интервал времени. За каждую букву начисляются очки. Задача игрока набрать максимальное числов очков за ограниченное время.
Буквы вращаются вокруг собственной оси Y (для того, чтобы их было видно с лубой стороны). Модели букв собираются в среде Blender (в формате obj) и, затем, импортируются в проект Unity3D. Вид и реализация системы управления игроком - на усмотрение студента.
В ответе на задание студент посылает в архиве: Исходные коды (скрыпты), apk файл и отчет с описанием архитектуры проекта, иходниками с комментариями и скриншотами.
Анастасия
КГУ
Отличный исполнитель! Грамотная, умная, исправила все замечания, которые прислала преподав...
Владимир
ТУЛГУ
Работа была выполнена Качественно и Быстро! Преподаватель принял без замечаний.
Яна
СОМК
Благодарю за выполненную качественную работу в сжатые сроки. Быстро договорились, все чест...
Ульяна
ИФИИВ СахГУ
Спасибо огромное, я не ожидала что будет настолько качественно Благодарю